当你第一次开始时 地狱之刃 ,忍者理论的新游戏( 被奴役 , DMC )今天在 PC 和 PS4 上推出时,你会收到一个不祥的警告:死太多,你会丢失你的保存文件。
捕获时 评论家马克·布朗 , 地狱之刃 打开时显示以下消息:“每次失败时,暗腐都会增长。如果腐烂到达塞娜的头部,她的任务就结束了。所有的进步都将消失。”
这是一个不寻常的举动,在过去几个小时内引发了相当多的讨论,因为 地狱之刃 评论禁运结束,评论家开始发表他们的想法。虽然有相当多的游戏带有永久死亡模式—— 暗黑破坏神III , 幽浮 ,以及其他几种模式 - 这些模式通常是可选的,适合想要挑战自己的玩家。 地狱之刃 开发者选择让永久死亡成为游戏的决定性部分,增加了原本不会存在的紧张感。
自从今天早上发布以来,这个永久死亡系统的消息就引起了粉丝的两极分化,尤其是约翰·“Totalbiscuit”·贝恩,他抨击该系统是“过时的、愚蠢的浪费每个人的时间”。 (贝恩补充说,他 没玩过游戏 .)其他评论家和游戏开发商指出,并非所有视频游戏都是为所有人设计的,并且 地狱之刃 探讨精神病和心理健康的主题,有非常具体的目标。
无论您对这个特定决定持什么立场,在考虑玩游戏之前了解这一点都是有用的 地狱之刃。
更新(中午 12:20): 看来这个机制比以前认为的更复杂。
潜在剧透如下:
该网站的撰稿人 PCGamesN 说他对此进行了测试(通过死了很多次),发现他的进步实际上并没有被抹去,打电话 地狱之刃 的永久死亡” 虚张声势 ”。然而,NeoGAF 和其他论坛上的其他玩家报告说它确实存在——只是采取了保障措施。你必须在多个检查站死亡多次才能触发永久死亡。
我们已联系 Ninja Theory 寻求澄清。与此同时,很明显,许多反应都是……做作的。
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