索尼今天发布了一个新的预告片,展示了 PS5 的导航效果。在某些方面,它更加精简,但在其他方面,它也看起来更加忙碌,根据您正在做的事情,有很多额外的信息需要消化。
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PS5 仍将有一个传统的主屏幕,顶部有一个媒体栏,您可以导航来选择游戏和其他选项。它比现有的 PS4 主屏幕更加简约,有更多的空间专门用于放大您所在图标的背景艺术。有做 除了更强大的“探索”按钮之外,似乎没有太多变化,该按钮将充满与 PS5 生态系统相关的新闻和更新。
PS4 和 PS5 界面之间最大的区别似乎在于游戏本身。而不是直接退出游戏 在主屏幕上,有一个“控制中心”覆盖层,可让您在玩游戏时检查进度、加入聚会以及查看新闻源。
索尼用过 麻布仔:大冒险 举个例子。仍在游戏中时,您可以打开控制中心并开始向右滚动以查看新闻源、屏幕截图,并利用名为“活动”的新功能 ”, 它为玩家提供了完成游戏某些部分所需时间的个性化时间估计,有些游戏甚至允许您直接从控制中心菜单在目标之间跳转。
活动列表还将包括提示,从简短的简介到视频,这些提示似乎可以提供如何在游戏中取得进展的线索,而无需在线搜索或冒剧透的风险。目前尚不清楚开发人员将有多大的灵活性 他们是否充分利用这种清单方法, 细分游戏,但对于诸如 麻布仔 很容易看出它如何简化获得奖杯的过程并达到 100% 完成率。
预告片还展示了叠加层如何通过点击通知来加入群组聊天,以及查看朋友的共享屏幕,而无需离开游戏。一个巧妙的功能是,如果您截取了游戏一部分的屏幕截图并与尚未到达那里的 PSN 朋友分享,开发人员可以选择插入剧透警告。
尽管 UI 演示大约有 11 分钟长,但它仍然留下了一些更细粒度的问题没有得到解答, 例如可定制的背景和文件夹组织。它确实让人感觉到菜单将有多么快捷 尽管。在某一时刻,它显示出从 麻布仔 到 毁灭全明星 通过单击来自聚会邀请的通知来加入游戏。十秒钟后,游戏的主菜单打开了。
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