澳洲幸运八开奖结果-澳8官方开奖记录查询-24小时人工计划

澳洲幸运八开奖结果-澳8官方开奖记录查询-24小时人工计划

4
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运八开奖结果-澳8官方开奖记录查询-24小时人工计划
澳洲幸运八开奖结果-澳8官方开奖记录查询-24小时人工计划

2016年,Paradox发布大战略二战游戏 钢铁雄心 IV 。过去 5 年里,我通过更新和扩展花了大部分时间玩这款游戏,我认为 2021 年它与发布时一样重要,甚至更好。

老读者可能还记得我之前做过一些大型策略游戏的重新评论,比如 十字军之王2 文明V ,评估多年来的添加和调整如何改变了我们的游戏体验,并且确实 他们所处的流派。我在这里做一个是为了 四号 出于同样的原因:这是一款大型策略游戏,与 2016 年相比,它已经变得臃肿、进化、变得更大、更雄心勃勃,因此值得重新审视。

在我们真正深入之前,如果您以前从未接触过该系列,作为介绍的一种方式, 我会重复我第一次评论时所说的话:这是一款与众不同的策略游戏 。设定在一个战争是你唯一能做的事情的世界, 四号 要求玩家管理整个战争工作,这意味着你不仅负责实际战斗,还负责周围的一切以及导致战斗的一切。这意味着你负责招募军队、建造工厂、稀有资源交易、基础设施改善、外交以及特定武器和车辆的制造。

仅仅打字就已经让人筋疲力尽,更不用说玩了,我完全理解这一点——就像许多 Paradox 游戏的情况一样—— 四号 看起来和听起来都令人难以抗拒。这里的区别在于,虽然我经常告诉人们他们可以坚持下去并获得理解游戏的帮助,例如 十字军之王 ,在这里我不会做这样的事情。这是一款内容密集的游戏,绝对不适合所有人,尤其是当您在策略游戏中追求细致入微的外交或更精细地控制军队时。

但是,如果控制整个战争努力的前景对你来说听起来很神奇,那么无论学习如何完成这项任务需要付出人力和精神成本,那么是的,坚持下去。从一个较小的国家开始,阅读/观看指南并学习,因为如果前提和主题对您有吸引力,那么这将是非常值得的。 因为对于我所给予的所有赞美 十字军之王 多年来在这个网站上 ,其实我玩过很多 四号 .

事情就这么多了。如此多的事情让人迷失,一次又一次地回来。 钢铁雄心 IV 让你淹没在按钮和系统中,吓倒新玩家,但最终让经验丰富的玩家能够微调他们的战争努力的几乎每个方面。 例如, 如何将一个部门组合在一起:H 你需要多少火炮支援?是每个人都需要一辆卡车,还是有些人可以用腿支撑它? A 哪些单枪可以做到 每艘船上都需要吗?

它的活动一次可以持续几十个小时(取决于你决定如何实际操作),从不缺少需要你注意的事情,它甚至让你选择开始你的游戏, 从 1939 年(所有事情都已经为战争做好准备)或 1936 年(给你几年时间来自己安排事情)开始,这意味着本来就很长的游戏可以进一步延长,让你在上面留下更大的印记。

不过,所有这些深度和长度并不是为了它而存在,因为你调整、滑动和点击的所有内容都有其目的,并将反映在战场上。有时是次要的方式,有时是可以影响整个战争的方式。

这将是一场多么激烈的战争啊。在每场游戏开始时轻按一个非常大的开关,您就可以关闭 霍伊夫的 “历史人工智能, 创建了视频游戏中最伟大的替代历史沙盒之一,为玩家提供了看似无穷无尽的发动战争的方式,以及更多的方式来进行战争。

关掉它——这是必须的,因为谁想经历真正的战争,我们已经知道战争的结局,我们在这里讲故事——每次都会给你一个完全不同的世界,从而带来世界大战。在我作为德国的最后一场比赛中,我推翻了希特勒,赢得了一场短暂但血腥的内战,建立了一个民主政府,入侵并征服了意大利(在他们有勇气先攻击我之后),然后以某种方式最终与英国结盟,而我们与德国作战自大狂……法国。

每场比赛都是这样!意大利与中国结盟,或者波兰在消灭毫无戒心的苏联之前占领波罗的海,这只是一个又一个疯狂的转变。谁知道我代表德国队的下一场比赛会涉及什么?也许我会带回凯撒,尝试入侵墨西哥,但失败了, 然后最终陷入了东南亚的丛林战争。

如果你喜欢历史同人小说——或者实际上,只是在一般战略层面上讲故事(我稍后会详细讨论)——那么 钢铁雄心 IV 是其中最优秀的。

早在 2016 年,我刚才讨论的几乎所有内容就已经成为这款游戏在发布时如此出色的部分原因。那么自那以后发生了什么变化呢?是什么值得进行第二次审查,看看这款游戏在 2021 年有何不同?和 Paradox 的大战略游戏一样,有很多。 钢铁雄心 IV 通过不断的更新和扩展,它变得更大,有时有益,有时有害。

游戏中的新增内容往往分为三种。第一个是最容易、最无缝地直接滑入体验的,而且它只是更多可以用来战斗的东西。更多种类的3D坦克模型可以在战场上展示,更准确地描绘美国战斗机,诸如此类。如果我们谈论格斗游戏,这就是我们谈论皮肤的部分。

第二个是扩展和改进玩家塑造故事的方式。在 四号 你可以通过实施国家政策来定制你的国家开发者的方式,这有点像选择你自己的冒险,也有点像科技树(尽管游戏也有实际的科技树,分别处理)。例如,你可以把 1936 年民主和孤立主义的美国变成一个一心与当地军阀结盟并征服中国的法西斯国家。无论如何,如果这就是你的兴趣。

或者你可以让女性服役,或者专注于基础设施而牺牲海军建设,或者努力进行原子武器研究,或者从专门为你提供的数十个可玩国家量身定制的任意数量的单独叙事选项中进行选择游戏开始。 2016 年,这些选择相对有限且原始;随着时间的推移,主要派系的可能性不断扩大,而像澳大利亚这样的小国家,最初被归入一个无聊的标准模板,给出了自己的故事。

这些无疑是我最喜欢的游戏改进,因为它们越多,运行得越深入,你就越有能力将游戏带入奇怪和狂野的地方。我的上一场德国比赛,也就是我上面谈到的那场比赛,充满了奇怪但有用的小决定,比如“只要承认英国统治海洋,我们就会继续我们的生活”和“也许我们可以入侵瑞士而不是比利时绕过马其诺防线,因为没有人会期待 ”.

一般情况是这样的 四号 这些分支机会越多,你自己的故事情节就会变得越有趣和多样化,但当你玩游戏时——人工智能开始在游戏中的每个其他国家的每条路径上随机徘徊——故事情节就越不可预测和独特。世界本身也成为每个游戏。

对我来说,这就是这些大型策略游戏经常发生的事情。 文明 , 全面战争 ,这些悖论游戏,它们并不是真正关于你可以完成的每分钟任务,或者涉及破解敌人阵地的谜题。最令我喜爱的是他们通过更广泛的战略笔触讲述的故事,每一款新游戏都有机会看到一场新的战争展开,有新的剧情、新的英雄和恶棍,而且世界每次都以迷人而独特的方式重塑。

你可以以同样的方式扮演美国十次,体验十场不同的战争。也许你会成为欧洲的解放者,也许你会入侵巴西,也许墨西哥会在你最意想不到的时候攻击你。扮演苏联,你将经历从纳粹殴打者到日本殖民地的各个方面。扮演英国,你可以拥抱现代世界的黎明,也可以让时光倒流 300 年前。

我参加这个游戏已经五年了,我从来没有在同一场战争中打过两次。

第三种也是最后一种方法 钢铁雄心 IV 改变的是主要新系统的添加,最引人注目的是大型付费扩展。尽管他们对基础体验做出了巨大的努力和规模的改变,但我认为这是最不成功的。这已经是一个非常大的游戏了,让它变得更大——让你有更多的事情要做和观察,而这已经是令人难以承受的了——通常会很糟糕。

持枪人 ,这个大型扩展包旨在修复游戏中平庸的海军系统, 只会让事情变得更糟 . 反抗 是最近的一个扩展包,通过让玩家招募间谍,引入了全新的情报和间谍游戏玩法,它的个人规模与游戏其他神圣的有利位置感觉奇怪地不一致。

事实上,最成功的扩张是这样的 齐心协力,共创胜利 ,专注于英联邦和帝国军队,以及 唤醒老虎 ,它充实了中国的战争,其中大部分重点只是提高这些派系讲故事选择的广度和深度。

幸运的是,今天开始游戏的任何人都可以选择禁用某些游戏元素和添加内容,因此,如果像我一样,您没有感受到游戏中一些更深入、更细致的新部分,您可以在开始新的战争之前禁用它们。

正如我已经说过几次的那样,这款游戏以及大多数大型策略游戏的真正优势在于它的故事讲述,而且这款游戏在零售方面的表现也很棒。然而,通过五年的模组开发,你可以给它添加的东西是惊人的。

我们通常不会在游戏评论中谈论模组,因为它们不是游戏的一部分,但五年过去了,不可能不在这里谈论它们,以及它们如何为游戏增添更多深度和灵活性。比已经存在的体验。

例如,游戏的和平条约系统从来没有完全按照我希望的方式工作,所以我只是使用一个让我控制整个该死的东西的模组。粉丝们甚至为最不起眼的海军轰炸机和卡车创作了精彩的定制单位插图。游戏还进行了许多其他生活质量的改进,因为粉丝们提出了这些改进,并且游戏可以轻松地通过 Steam 创意工坊和 Paradox 自己的专有启动器来支持它们。

但没有什么比这款游戏更令人印象深刻或更具变革性了。 大模组 。那些采取 钢铁雄心 IV 并将其完全转变为其他东西,新的故事,新的派系,有时甚至是新的地图,将玩家带到梦幻般的虚构场景,从 掉出来 星球大战 .

没有比这更有趣的了 帝国 ,一个长期运行的模组系列,已经发展得如此庞大(并且非常受欢迎),以至于它跨越了三款游戏,并拥有 建立了自己的小说世界,并配有配套商品 .

故事发生在另一个 20 世纪,同盟国赢得了第一次世界大战,西方发生了工人革命, 帝国 就像玩一个全新的游戏一样,Creative Assembly 经常旋转他们的游戏 全面战争 主要版本之间的轮子。

我之前写过很多关于这个模组的文章 ,但我怎么强调都不为过——以及其他主要模组,例如 千年黎明 ,以 21 世纪为背景——已添加到 钢铁雄心 IV 经验。当然,这里的大部分功劳都归功于模组的创建者本身,以及他们多年的规划、编写和测试,但他们的成功也是 Paradox 的成功,证明了 Paradox 有多么强大 钢铁雄心 IV 底层系统是什么,以及模组如何轻松地构建核心体验并帮助其变得如此强大 更多的 .

这一切都让我们得出这样的结论:经过五年的调整、更新和修改,是什么让 钢铁雄心 IV 如此特别,与 2016 年相比有何进步?

这不仅仅是游戏变得更大或更深入的事实,这些都是定量事实,没有上下文几乎没有任何意义。许多策略游戏都有大量的按钮和菜单,而且很糟糕,其中一些 钢铁雄心 IV 最深的系统也是最无聊、最无效的。

什么设置 钢铁雄心 IV 不同之处在于这些系统和设置如何结合在一起(在大多数情况下是成功的)以创造巨大的责任感。当你负责整个战争工作时,当事情变得糟糕时,还有谁可以责怪呢?或者当一切按计划进行时表扬?

这就是你。那里的每一个师、每一个负责军队的将军、士兵手中的每一把枪以及他们有多少燃料和弹药都取决于你。你把它们放在哪里,什么样的坦克在帮助他们,那里有多少空气掩护,以及这些技术有多先进。 所有的你 .

那么,当一切都陷入地狱时,你就无处可躲了,但当一切都在一起并且你赢得了一场战争时,好吧。自豪感只是 巨大 。我带领这个国家度过了动荡的 20 世纪 30 年代,我让其工业为战争做好了准备,我招募了最优秀、最聪明的人,然后我带领所有人和一切经历了这个星球上有史以来最大规模的战争。

尽管游戏已经深入人心,尽管学习并拖拖拉拉地度过一场战争具有挑战性,但当故事已经走完,坏人被击败,胜利者凯旋时,一切都是值得的。然后,一旦尘埃落定,你就可以直接跳回来,讲述一个新国家的新故事,并结识全新的盟友和敌人。

这在 2016 年确实如此,但在过去五年里,这一情况变得更加明确。我们获得的控制权越多 钢铁雄心 IV 故事,以及我们用新系统和扩大的国家可能性来讲述它们的方式越多,这款游戏就变得越好,因为这些已经是它最大的优势,并且从那时起,Paradox 和粉丝。

钢铁雄心 IV 不是一个给你枪并要求你打仗的游戏。它给你一场战争,并要求你赢得战争。


游戏截图:
  • 澳洲幸运八开奖结果-澳8官方开奖记录查询-24小时人工计划
分类:

策略游戏

标签:

评估:

    留言

    射击游戏 更多

    查看更多